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FUNGER
tshiúkanggē ē keh sik
手工藝的逆襲
基地位置 | ki tē uī tì
南投手工藝研究發展中心-工藝設計館
設計者 | siat kè tsiá
遲季庭 柯彥妤
指導老師 | tsí tō lāu su
楊煥生

#手工藝
#飲食空間
#慾望
#生活
#萬物即是手工藝

在科技越來越發達的城市,手工藝漸漸被機器取代,有甚麼方式能夠喚醒手工藝原本的價值呢?
FUNGER為FUN與FINGER的融合,意為有趣好玩的手工藝,希望透過這個設計串聯你我之間的情感,
讓我們一起走進手工藝的世界吧!
現象
在這個機械化的時代中,手工藝對大多數人來說,是商業化的東西,甚至古板:但回推到過去,它本是我們生活的一大部分,將我們所想化為實際。
「手工藝是甚麼?」在這裡我們定義它為「萬物即是手工藝」,它的價值是人與人之間情感的連結,是人們需求的產物。因為人們的生活欲求(虛),導致有了情感和溫度,而產生了個體間的獨特性,最後產生了手工藝(實)。
但機械化時代的來臨,讓人們可以大量的產出一定物品,而喪失了原本那分溫度與情感,使人們對這個本是在我們生活周遭的產品,產生了距離感,甚至對它的印象更是傳統古板。

基地
在這次基地設在南投手工藝研究發展中心的工藝設計館,因為園區內動線問題導致各個館間人潮差距大,而地處對
面的工藝設計館,即使它的能見度非常高,周遭綠植也多,也很難看出他隸屬於園區的一部分。加上園區內展現方式
無法吸引更多年輕人等族群、區內的匠人也缺少了一個與旅人交流、發揮自身技能的空間。
基地使用者為國中、小學生(校外教學)、長輩(消遣散心)、親子(休閒娛樂)、藝術家(交流分享),希望能透由此次
設計擴大族群範圍。
整個園區目前的現況是以展覽、DIY為主,其中還包含圖書館、住宿等,而展覽、DIY的工藝類型分別為:
竹編--將竹片分割,因手工導致寬窄不一,再用獨特的手法編織。
漆藝--採集漆樹獨有的液體,以各種塗裝的技法,展現獨一的裝飾。
樹藝--大自然的周而復始,給予草木一個新的生命。
陶瓷--泥團敲碎後,反覆揉捏、塑型的過程。
金工--在焊接和退火中交替。
藍染--不同的綁法會創造出獨一無二的圖案,再浸泡及曝曬。

議題
這次設計,想改變以往展現手工藝的方式,打破以往只有視/觸兩覺的體驗,更多了味覺和嗅覺的刺激,加上在基地 缺少一個可以坐下來的休憩飲食空間,所以此次設計以需求層面--提供飲食休息,並將工藝以更生活化的方式呈現;再以心理層面--將園區內的工藝類別(分別為竹編、漆藝、樹藝、陶瓷、金工、藍染)整理出最有趣的部分轉化成空間原型,提供一個創作者與旅人交流的空間。再加入人的慾望(虛),有如漫天星星般無窮無盡,形成了一個流動的場域,和手工藝(實)組織一個如桃花源般的手工藝生活空間
設計概念
在既有建築中,我們企圖改變原有無趣的展覽模式,透過飲食以更生活化、更好玩的方式,轉化園區內工藝的類別帶入空間,去創造空間與手工藝間的火花,串連起人與人之間的情感。透由滿足較底層的需求,促使人們實行衍生需求。
概念模--慾望構築手工藝,而編織出一系列的城市故事

在這個城市裡面每個人的慾望都是一個刻畫出來的點,
彼此之間互相映照且影響著對方。
慾望、刻劃、對稱
在這個城市裡面每個人的慾望都是一個點,點連成了線又連成了面,
像漫天星星一樣滿出來,形成一個流動的空間。
慾望、無窮無盡、對稱
在這個城市裡面每條表示著不同的個體,頭與尾代表生與死,
但他們又彼此纏捲著,日出而作,日落而息。
纏綁、周而復始、對稱
空間原型
漆藝
竹編
樹藝
金工
陶瓷
藍染

空間想做的事

手工藝
生理
(飲食休憩)
心理
(體驗交流)
生活
設計手法
手工藝的逆襲


原始建築往外推擴大空間
利用金工的空間原型概念做虛實相稱


入口意象(竹編)
開放型入口

1F座位區 (漆藝)
挑空到二樓得大型體驗空間

2F座位區 (陶瓷)


2F座位區 (漆藝)
直接看到挑空處
2F吧檯區(金工)
直接看到挑空處


2F開放型講堂(樹藝)
閱讀區
3F景觀區(樹藝)
戶外景觀區眺望對面園區

因交換學校的緣故,到了中國烏鎮走訪。偶然看到一位老奶奶用老舊的織布機織衣,眾人紛紛吸引上前,
原本寧靜的古鎮因手工藝而迎來一陣歡樂。使我們重拾對手工藝價值的探討,
「手工藝就只是現今商業化用途的產品嗎」?
—
透過這次將手工藝轉化成空間形式的設計,重新以不同姿態展現工藝的內涵,傳達「手工藝即是萬物」的真諦,
是生活的詮釋。
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